上海动漫设计培训学校,徐汇影视动漫培训业余制
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上海动漫设计培训学校,徐汇影视动漫培训业余制
影视级动漫设计课程
人体结构理论
通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,人体比例,人体肌肉结构认识。
概念设计
本课程将结合行业要求,学习各种风格嘲、道具、角色等概念设计的实用技巧与方法。
三维软件课程
讲解行业发展前景讲解与各个模块分工衔接说明。MAYA基础知识,多边形建模基础,多边形嘲建模,Nurbs建模基础建模,Nurbs道具建模,Q版角色建模综合实例,着重学习Maya 建模、材质、灯光、渲染、动画、Maya毛发与服装布料、Maya骨骼、蒙皮、权重、皮肤材质表现等
雕刻软件课程
ZBRUSH基础入门。ZBRUSH便捷制作头部,ZBRUSH制作躯干大型,ZBRUSH制作四肢大型,ZBURSH制作头骨。ZBRUSH深入雕刻半身块细节结构。ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习。ZB雕刻结构老人成品渲染输出。
角色拓扑与UV技术
MAYA拓扑学习,UV编辑器的使用方法,创建多重UV以及其使用目的与方法;插件常用功能介绍,插件和MAYA相结合的实际运用。
贴图绘制技术
PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作,PHOTOSHOP手绘生化人训练。MAYA灯光材质基础,PHOTOSHOP处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。MAYA扫描线基础,使用扫描线渲染逼真生化人角色。根据行业对于嘲、道具、角色的不同要求,学习ZBrush、Bodypaint、Mudbox等软件的高级贴图绘制方法与技巧。
高级材质、渲染与合成
学习Mental Ray高级材质表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,服装装备材质表现等;学习高级嘲、角色渲染与合成技巧。
嘲布光
学习高级灯光照明技术;三点打光技巧;灯光曲线实现照明控制,各种雾效、光影、明暗色调对嘲气氛的营造;光能传递效果的模拟,灯光投影技术深入讲解,灯光阵列,灯光链接与排除的运用。如何正确拟定项目灯光方案。
Matte Painting
学习电影级数字绘景(Matte Painting)技术,学习大嘲的toushi、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握平面与三维相结合的Matte Painting绘制表现技巧。
影视道具设计课程
深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。
影视嘲设计课程
学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影效果的处理
影视生物角色
使用Maya\ZBrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模、贴图、材质渲染技术。
影视人物角色
使用ZBrush、Mudbox数字雕刻工具创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术、UV展平技术;学习使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图
上海动漫设计培训学校,徐汇影视动漫培训业余制
联系人:董老师
手机:13761631907
QQ:2013458220
微信号:eduschool8
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
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人体结构理论
通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,人体比例,人体肌肉结构认识。
概念设计
本课程将结合行业要求,学习各种风格嘲、道具、角色等概念设计的实用技巧与方法。
三维软件课程
讲解行业发展前景讲解与各个模块分工衔接说明。MAYA基础知识,多边形建模基础,多边形嘲建模,Nurbs建模基础建模,Nurbs道具建模,Q版角色建模综合实例,着重学习Maya 建模、材质、灯光、渲染、动画、Maya毛发与服装布料、Maya骨骼、蒙皮、权重、皮肤材质表现等
雕刻软件课程
ZBRUSH基础入门。ZBRUSH便捷制作头部,ZBRUSH制作躯干大型,ZBRUSH制作四肢大型,ZBURSH制作头骨。ZBRUSH深入雕刻半身块细节结构。ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习。ZB雕刻结构老人成品渲染输出。
角色拓扑与UV技术
MAYA拓扑学习,UV编辑器的使用方法,创建多重UV以及其使用目的与方法;插件常用功能介绍,插件和MAYA相结合的实际运用。
贴图绘制技术
PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作,PHOTOSHOP手绘生化人训练。MAYA灯光材质基础,PHOTOSHOP处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。MAYA扫描线基础,使用扫描线渲染逼真生化人角色。根据行业对于嘲、道具、角色的不同要求,学习ZBrush、Bodypaint、Mudbox等软件的高级贴图绘制方法与技巧。
高级材质、渲染与合成
学习Mental Ray高级材质表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,服装装备材质表现等;学习高级嘲、角色渲染与合成技巧。
嘲布光
学习高级灯光照明技术;三点打光技巧;灯光曲线实现照明控制,各种雾效、光影、明暗色调对嘲气氛的营造;光能传递效果的模拟,灯光投影技术深入讲解,灯光阵列,灯光链接与排除的运用。如何正确拟定项目灯光方案。
Matte Painting
学习电影级数字绘景(Matte Painting)技术,学习大嘲的toushi、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握平面与三维相结合的Matte Painting绘制表现技巧。
影视道具设计课程
深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。
影视嘲设计课程
学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影效果的处理
影视生物角色
使用Maya\ZBrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模、贴图、材质渲染技术。
影视人物角色
使用ZBrush、Mudbox数字雕刻工具创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术、UV展平技术;学习使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图
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