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详情介绍
Autocad 知识要点
AutoCAD基础应用学习施工图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向;AutoCAD软件的界面认识和基础应用。能够掌握基本操作功能及工具栏的使用。
建筑室内平面图建筑平面图,墙柱门窗;家俱装饰,洁具、厨房置备、植物等;图块、图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式。
建筑室内立面图浮动面板、设计打开调用图块、联机设计、工具选项、动态图块数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件。
园林景观平面图园林景观平面图、植物等;图块、图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式。
园林景观剖面图浮动面板、设计打开调用图块、联机设计、工具选项、动态图块数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件。
施工图案例分析与实战园林景观设计的全套施工图纸方案,先分析设计思路,后实战演练。
3d max 知识要点
3dmax基础应用系统讲解三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向;3ds max软件界面的介绍和常用工具的使用技巧。
二维建模系统讲解二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Lathe编辑修改器等。
材质贴图材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)。
空间布局设计材质基础、材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型。
灯光和场景渲染灯光和场景气氛、自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果等。
渲染出图渲染技术与艺术;让您了解全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、渲染角度调整及最终渲染输出。渲染输出作品研讨整合与案例注意事项。
Photoshop 知识要点
Photoshop基础应用讲解Photoshop CS软件的学习技巧、工作界面以及基本工具。深入学习Photoshop CS软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
Photoshop相关应用图层的混合模式,溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深等;蒙板/图层调整、通道的载入选区、路径的载入选区。
Photoshop特效处理photoshop软件有很强大的特效处理;如光影效果;动感效果;绘画效果;画布效果;马赛克关键效果等。通过PS特效处理的图片,产生更炫、更动感的效果。
Photoshop后期处理讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握的通道的制作方法。图像的后期处理,重点讲解色彩、图层、通道、滤镜、抠图及细节处理。
SketchUp 知识要点
SketchUp基本操作1.SketchUp视图操作、显示模式切换、对象操作; 2.基本几何体的制作、组件应用问题; 3.沿曲线阵列、材质的扩充;
SketchUp常用高级命令1.SketchUp图层和阴影的使用; 2.日光照北、剖面工具、场景和组的工具使用; 3.沙盒工具、柔化工具、实体和材质工具等
SketchUp室内建模应用技巧1.群组与组件的使用流程,使用SketchUp绘制简单的模型; 2.工具框命令的讲解,创建模型;细部构件的绘制、最后的修饰、完成模型; 3.合并模型的细节部分、页面的基本运用;
SketchUp园林景观设计应用1.CAD地形图的导入与处理;2.山体、道路,绿化的处理; 3.建筑造型、规化表现;4.建筑形体的制作,空间划分; 5.建筑渲染、贴图与材质、手稿表现;
园林景观手绘知识要点
园林设计理论了解园林设计最新发展趋势,结合实例学习园林景观设计的基本方法、人体工程学和陈设等;掌握园林景观设计的有关知识,结合人的行为,创造适怡合理的环境。
工程学原理景观设计的风格与流派;景观设计原理,空间组织和界面处理以及景观光照、色彩和材料选用。
手绘图基本知识1.绘图工具及其使用、绘图常规;绘图常规;2.绘图透视、手绘图表现技法、平面图、立面图等设计创意设计。景观设计结构图1.平面图结构性设计 2.立面图结构性设计3.剖面图结构性设计
主要景观元素的表现方法1.地形、植物的表示方法 2.山石、道路的表现方法 3.水体的表示方法
园林景观手绘表现1.园林景观手绘表现针对园林景观中植物、建筑、山石、水景、小品等景观元素;2.通过手绘的方式表现空间,为电脑效果图表现打下良好的基础。
景观雕塑是环境景观设计手法之一。古今中外许多着名的环境景观都是采用景观雕塑设计手法。有许多环境景观主体就是景观雕塑,并且又景观雕塑来定名这个环境。所以景观雕塑在环境景观设计中起着特殊而积极的作用。世界上许多优秀景观雕塑成为城市标志和象征的载体。
一、景观雕塑类型
根据景观雕塑所起的不同作用,可分为纪念性景观雕塑、主题性景观雕塑、装饰性景观雕塑和陈列景观雕塑四种类型。
二、景观雕塑的选题和选址
景观雕塑是城市规划的重要内容之一,必须从城市总体规划和详细规划文件上确定位置。城市景观雕塑应注意发掘那些可以表现这个城市特色的题材,是否能成为这个城市标志,或者成为城市特色景观。
三、景观雕塑观赏的视觉要求
景观雕塑是固定陈列在各个不同环境之中的,它限定了人们的观赏条件。因此,一个景观雕塑的观赏效果必须事先做预测分析,特别是对其体量的大小、尺度研究,以及必要的透视变形和错觉的校正。
人们较好的观赏位置一般选择处在观察对像高度两倍至三倍以远的位置上比较适当,如果要求将对象看得细致些,那么人们前移的位置大致处在高度一倍距离。
米开朗基罗在1644年改建的罗马卡比多广场,体现了一部分严谨的视觉构成关系。它从中轴线看过去,广场中心的马可·奥兰科斯雕塑开始是以北面建筑的人口为背景的,直到观赏雕塑达到27度角度时视整体关系十分完整。当转入观赏雕塑自身时,突破了27度角时,背景已变为从属位置。
景观雕塑的观赏的视觉要求主要通过水平视野与垂直视角关系变化还加以调整。
四、景观雕塑的基座设计
景观雕塑的基座设计与景观雕塑一样重要,因为基座是雕塑与环节。基座设计既与地面环境发生连接,又与景观雕塑本身发生联系。一个好的基座设计可增添景观雕塑的表现效果,也可以使景观雕塑与地面环境和周围环境产生协调因素。
基座设计有四种基本类:碑式、座式、台式和平式。
五、景观雕塑的平面设计
景观雕塑的平面设计有几种基本类型:
(一)中心式 景观雕塑处于环境中央位置。具有全方位的观察视角,在平面设计时注意人流特点。
(二)丁字式 景观雕塑在环境一端,有明显的方向性,视角为180度。气势宏伟、庄重。
(三)通过式 景观雕塑处于人流线路一侧,虽然有180度观察视角方位,但不如丁字式显得庄重。比较合适于小型装饰性景观雕塑的布置。
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
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3d max 知识要点
3dmax基础应用系统讲解三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向;3ds max软件界面的介绍和常用工具的使用技巧。
二维建模系统讲解二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Lathe编辑修改器等。
材质贴图材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)。
空间布局设计材质基础、材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型。
灯光和场景渲染灯光和场景气氛、自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果等。
渲染出图渲染技术与艺术;让您了解全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、渲染角度调整及最终渲染输出。渲染输出作品研讨整合与案例注意事项。
Photoshop 知识要点
Photoshop基础应用讲解Photoshop CS软件的学习技巧、工作界面以及基本工具。深入学习Photoshop CS软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
Photoshop相关应用图层的混合模式,溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深等;蒙板/图层调整、通道的载入选区、路径的载入选区。
Photoshop特效处理photoshop软件有很强大的特效处理;如光影效果;动感效果;绘画效果;画布效果;马赛克关键效果等。通过PS特效处理的图片,产生更炫、更动感的效果。
Photoshop后期处理讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握的通道的制作方法。图像的后期处理,重点讲解色彩、图层、通道、滤镜、抠图及细节处理。
SketchUp 知识要点
SketchUp基本操作1.SketchUp视图操作、显示模式切换、对象操作; 2.基本几何体的制作、组件应用问题; 3.沿曲线阵列、材质的扩充;
SketchUp常用高级命令1.SketchUp图层和阴影的使用; 2.日光照北、剖面工具、场景和组的工具使用; 3.沙盒工具、柔化工具、实体和材质工具等
SketchUp室内建模应用技巧1.群组与组件的使用流程,使用SketchUp绘制简单的模型; 2.工具框命令的讲解,创建模型;细部构件的绘制、最后的修饰、完成模型; 3.合并模型的细节部分、页面的基本运用;
SketchUp园林景观设计应用1.CAD地形图的导入与处理;2.山体、道路,绿化的处理; 3.建筑造型、规化表现;4.建筑形体的制作,空间划分; 5.建筑渲染、贴图与材质、手稿表现;
园林景观手绘知识要点
园林设计理论了解园林设计最新发展趋势,结合实例学习园林景观设计的基本方法、人体工程学和陈设等;掌握园林景观设计的有关知识,结合人的行为,创造适怡合理的环境。
工程学原理景观设计的风格与流派;景观设计原理,空间组织和界面处理以及景观光照、色彩和材料选用。
手绘图基本知识1.绘图工具及其使用、绘图常规;绘图常规;2.绘图透视、手绘图表现技法、平面图、立面图等设计创意设计。景观设计结构图1.平面图结构性设计 2.立面图结构性设计3.剖面图结构性设计
主要景观元素的表现方法1.地形、植物的表示方法 2.山石、道路的表现方法 3.水体的表示方法
园林景观手绘表现1.园林景观手绘表现针对园林景观中植物、建筑、山石、水景、小品等景观元素;2.通过手绘的方式表现空间,为电脑效果图表现打下良好的基础。
景观雕塑是环境景观设计手法之一。古今中外许多着名的环境景观都是采用景观雕塑设计手法。有许多环境景观主体就是景观雕塑,并且又景观雕塑来定名这个环境。所以景观雕塑在环境景观设计中起着特殊而积极的作用。世界上许多优秀景观雕塑成为城市标志和象征的载体。
一、景观雕塑类型
根据景观雕塑所起的不同作用,可分为纪念性景观雕塑、主题性景观雕塑、装饰性景观雕塑和陈列景观雕塑四种类型。
二、景观雕塑的选题和选址
景观雕塑是城市规划的重要内容之一,必须从城市总体规划和详细规划文件上确定位置。城市景观雕塑应注意发掘那些可以表现这个城市特色的题材,是否能成为这个城市标志,或者成为城市特色景观。
三、景观雕塑观赏的视觉要求
景观雕塑是固定陈列在各个不同环境之中的,它限定了人们的观赏条件。因此,一个景观雕塑的观赏效果必须事先做预测分析,特别是对其体量的大小、尺度研究,以及必要的透视变形和错觉的校正。
人们较好的观赏位置一般选择处在观察对像高度两倍至三倍以远的位置上比较适当,如果要求将对象看得细致些,那么人们前移的位置大致处在高度一倍距离。
米开朗基罗在1644年改建的罗马卡比多广场,体现了一部分严谨的视觉构成关系。它从中轴线看过去,广场中心的马可·奥兰科斯雕塑开始是以北面建筑的人口为背景的,直到观赏雕塑达到27度角度时视整体关系十分完整。当转入观赏雕塑自身时,突破了27度角时,背景已变为从属位置。
景观雕塑的观赏的视觉要求主要通过水平视野与垂直视角关系变化还加以调整。
四、景观雕塑的基座设计
景观雕塑的基座设计与景观雕塑一样重要,因为基座是雕塑与环节。基座设计既与地面环境发生连接,又与景观雕塑本身发生联系。一个好的基座设计可增添景观雕塑的表现效果,也可以使景观雕塑与地面环境和周围环境产生协调因素。
基座设计有四种基本类:碑式、座式、台式和平式。
五、景观雕塑的平面设计
景观雕塑的平面设计有几种基本类型:
(一)中心式 景观雕塑处于环境中央位置。具有全方位的观察视角,在平面设计时注意人流特点。
(二)丁字式 景观雕塑在环境一端,有明显的方向性,视角为180度。气势宏伟、庄重。
(三)通过式 景观雕塑处于人流线路一侧,虽然有180度观察视角方位,但不如丁字式显得庄重。比较合适于小型装饰性景观雕塑的布置。
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