上海3dmax培训,暑期学3d效果图
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上海3dmax培训,暑期学3d效果图
【学果网】课程咨询:张老师 手机:152-0198-6451
课程介绍:
一、3dsmax效果图
1.软件的界面介绍及设置方法和常见概念,正视图和透shi图之间切换,视图控制工具,三维原型建模,如标准基本体、扩展几何体。
2.选择对象,复制对象,阵列对象,使用间隔工具命令,变换操作,变换轴心,对齐对象捕捉等。
3.样条曲线的作用,创建样条曲线,如线、矩形、圆、椭圆、弧等,二维样条曲线的共同特性,编辑样条曲线,编辑段,编辑样条线等。
4.学习修改编辑器,如挤出、车削、倒角、倒角剖面等。
5.创建放样对象的过程,放样的注意事项,蒙皮参数,三维路径和一个截面的放样,路径和多个截面的放样,修改放样对象。
6.编辑网格,如选择、软选择、编辑几何体,网格选择,如可编辑网格、弯曲、锥化等,修改编辑器堆栈的使用。
7.了解材质编辑器,使用样本球,了解材质编辑器按钮,标准材质类型,材质的基本属性,基本阴影参数,扩展参数展卷栏等。
8.灯光,如主光、补光、环境光等,MAX中标准灯光的类型,如默认光源、环境光、泛光灯等,阴影的类型,阴影参数展卷栏等。
9.摄影机的使用、创建并控制摄影机,如镜头、视野、正交投影等的使用。
10.渲染输出,如使用MAX的渲染工具、渲染输出设置等。
二、3dsmax高级效果图
1.多边形建模详解(基础造型的选折、将基础造型转化多边形、编辑多边形),栅格建模,天花建模、窗户建模;
2.多边形建模小实例,车边镜建模、家具建模、软包建模;
3.室内高级建模技术详解1(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线);
4.室内高级建模技术详解2(根据CAD创建天花、主要墙体造型、家具);
5.常规建筑建模技术详解1(介绍创建常规建筑的流程和方法,讲解CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧);
6.常规建筑建模技术详解2(建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧);
7.别墅建模技术详解1(项目分析,CAD导入注意事项,墙体及建筑构件建模的常见问题解决);
8.别墅建模技术详解1(建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧。模型的最后调节);
9.欧式楼梯间建模详解1(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用);
10.欧式楼梯间建模详解2(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,知识点包括摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)。
三、VRAY渲染:
1.V-Ray入门,渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置;
2.V-Ray灯光参数详解,及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光);
3.V-Ray材质参数详解(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧);
4.V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等);
5.实例讲解日景渲染技巧1(项目分析、指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光);
6.实例讲解日景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,最终成图。通道图、AO图的渲染输出。);
7.实例讲解夜景渲染技巧1(项目分析、场景模型检查,指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光);
8.实例讲解夜景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,最终成图。通道图、AO图的渲染输出);
9.室外渲染实例1(建筑效果图:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置);
10.室外渲染实例2(规划建筑渲染:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置)。
学习目标:
1、实战学习 快速提高 把握行业前沿信息 引领发展潮流
2、夯实基础 强化软件 提高平面创作速度 当主案设计师
3、重视创意 培养美感 提升设计创意品味 做一流策划总监
4、着力打造中国服装设计精英人才及平面艺术工程高级策划与管理人才
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
【学果网】课程咨询:张老师 手机:152-0198-6451
课程介绍:
一、3dsmax效果图
1.软件的界面介绍及设置方法和常见概念,正视图和透shi图之间切换,视图控制工具,三维原型建模,如标准基本体、扩展几何体。
2.选择对象,复制对象,阵列对象,使用间隔工具命令,变换操作,变换轴心,对齐对象捕捉等。
3.样条曲线的作用,创建样条曲线,如线、矩形、圆、椭圆、弧等,二维样条曲线的共同特性,编辑样条曲线,编辑段,编辑样条线等。
4.学习修改编辑器,如挤出、车削、倒角、倒角剖面等。
5.创建放样对象的过程,放样的注意事项,蒙皮参数,三维路径和一个截面的放样,路径和多个截面的放样,修改放样对象。
6.编辑网格,如选择、软选择、编辑几何体,网格选择,如可编辑网格、弯曲、锥化等,修改编辑器堆栈的使用。
7.了解材质编辑器,使用样本球,了解材质编辑器按钮,标准材质类型,材质的基本属性,基本阴影参数,扩展参数展卷栏等。
8.灯光,如主光、补光、环境光等,MAX中标准灯光的类型,如默认光源、环境光、泛光灯等,阴影的类型,阴影参数展卷栏等。
9.摄影机的使用、创建并控制摄影机,如镜头、视野、正交投影等的使用。
10.渲染输出,如使用MAX的渲染工具、渲染输出设置等。
二、3dsmax高级效果图
1.多边形建模详解(基础造型的选折、将基础造型转化多边形、编辑多边形),栅格建模,天花建模、窗户建模;
2.多边形建模小实例,车边镜建模、家具建模、软包建模;
3.室内高级建模技术详解1(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线);
4.室内高级建模技术详解2(根据CAD创建天花、主要墙体造型、家具);
5.常规建筑建模技术详解1(介绍创建常规建筑的流程和方法,讲解CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧);
6.常规建筑建模技术详解2(建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧);
7.别墅建模技术详解1(项目分析,CAD导入注意事项,墙体及建筑构件建模的常见问题解决);
8.别墅建模技术详解1(建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧。模型的最后调节);
9.欧式楼梯间建模详解1(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用);
10.欧式楼梯间建模详解2(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,知识点包括摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)。
三、VRAY渲染:
1.V-Ray入门,渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置;
2.V-Ray灯光参数详解,及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光);
3.V-Ray材质参数详解(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧);
4.V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等);
5.实例讲解日景渲染技巧1(项目分析、指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光);
6.实例讲解日景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,最终成图。通道图、AO图的渲染输出。);
7.实例讲解夜景渲染技巧1(项目分析、场景模型检查,指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光);
8.实例讲解夜景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,最终成图。通道图、AO图的渲染输出);
9.室外渲染实例1(建筑效果图:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置);
10.室外渲染实例2(规划建筑渲染:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置)。
学习目标:
1、实战学习 快速提高 把握行业前沿信息 引领发展潮流
2、夯实基础 强化软件 提高平面创作速度 当主案设计师
3、重视创意 培养美感 提升设计创意品味 做一流策划总监
4、着力打造中国服装设计精英人才及平面艺术工程高级策划与管理人才
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